Mi primer juego – Update (personajes)

Como ya les dije estoy preparando un mjuego, que sería mi primer juego completo en años. Las imágenes que había subido anteriormente corresponden a como iba el juego en su fase beta, o sea, lo que hice para probar mecánicas de juego así como otras funciones extras (zoom in de la camara cuando algo tapa al personaje, el sistema de dialogos, la animaciones de los NPC). Se han descartado muchas ideas (como niveles aparte y “bossfights”) y se han reducido el proyecto pero a su vez cosas nuevas se han incorporado. Por lo que ahora les presento a los nuevos personajes:

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Nuevo “update” sobre mi juego nuevo

Hola a todos vengo a hablarles sobre el juego que estoy creando en Unity. Primero que todo, que he cambiado de hardware y debido a ciertas complicaciones con la laptop que uso en casa, sólo trabajaré desde el trabajo donde ahora uso un core i5. Gracias a esto me he “actualizado” al Unity3D 5.2, por ahora mi versión definitiva (hasta que me consiga el crack para el Unity3D 5.4). Al fin todos los personajes han sido terminados y, a menos que decida cambiarlos o rehacerlos, cosa que es muy posible, son estos. Recuerden que estaré usando el estilo cel-shading para todo el juego.

Umbrallea Work in Progress

Jajaja, ¿creyeron que había dejado de lado mi proyecto? Pues para nada. Aún continua bajo desarrollo. Pero debido a que en casa y en el trabajo utilizo PC diferentes (en casa lo que uso es una laptop dual-core de 1GB de ram y en el trabajo un Core i3). Me toma un poco de tiempo ya que en casa trabajo los modelos, el diseño de personajes y las animaciones, mientras que en el trabajo hago lo más pesado  que es meterlo todo en el Unity. Y así es como va el proyecto. ¿Notan las diferencias?

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